LOS VIDEOJUEGOS:
Family Party 30 Great Games Obstacle Arcade (Art Co, 2012, Wii U)
Sports Connection intentó ser el sucesor de Wii Sports de Wii para Wii U. Sin embargo, se quedó como un mal imitador. Sus seis minijuegos, cada uno inspirado en un deporte distinto, no aportaban la diversión necesaria como para convertir al juego en la estrella de las reuniones de amigos o familia en casa. Carente de ritmo y opciones, estamos seguros de que tendría más éxito y sería más emocionante jugar al limbo.
Basic Math (Atari 2600, 1977)
Si tenemos en cuenta que los videojuegos eran una opción de ocio no tan consumida como actualmente y que los catálogos de lanzamiento eran mucho más reducidos (menos de diez títulos), que tus padres llegaran con la Atari 2600 y de juego de estreno un Basic Math era para quedarse con el alma a los pies. Basic Math, como dice su nombre, consistía básicamente en realizar operaciones de sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Un verdadero castigo porque aunque nos puedan gustar las matemáticas, para eso mejor una calculadora.
Pen Pen TriIcelon (Infrogames, 1999, Dreamcast)
Al estilo triatlón, por solo cuatro escenarios diferentes, los Pen Pen (y las preocupantes pupilas dilatadas de Sparky) intentaban sabotearse hasta llegar a la meta. Caído en el olvido, SEGA se dio cuenta que su mejor exponente para este género era utilizar a Sonic con juegos como Sonic All Stars Racing Transformed.
Universal Studios Theme Parks (Kemco, 2002, GameCube)
Far Cry Vengeance (Ubisoft, 2007, Wii)
Ridge Racer (Namco Bndai, 2011, PS Vita)
Bikini Karate Babes (Creative Edge, 2002 para PC)
Este juego nos presenta una enorme rejugabilidad, ya que cuando terminemos el juego con alguno de los personajes, seremos obsequiados con una luchadora nueva, por lo que tendremos que terminarlo unas 10 veces, si deseamos destrabar todos los personajes ocultos.
En definitiva, Bikini Karate Babes resulta sin lugar a dudas, el juego más bizarro que pudes encontrar en para PC.
Street Fighter: The Movie: The Game (Incredible Technologies, 1995 para Arcade)
Visualmente es horrible, pero el juego en sí es peor aún. Los golpes hacen contacto cuando quieren y donde quieren, los poderes son limitadísimos, y por alguna razón, el uso de combos y ataques aéreos desequilibra el juego por completo.
Capcom no tuvo nada que ver con este engendro, el desarrollo pertenece a Incredible Technologies, autores de tres de los peores juegos de la historia,Time Killers, Bloodstorm y Ninja Clowns.
Superman 64 (Titus, 1999 para Nintendo 64)
Nos referimos al juego llamado simplemente Superman, y que llegó en 1999 a Nintendo 64.
Debería resultar elemental para cualquier desarrollador que si presionamos un botón, y en la pantalla no sucede nada, es porque algo se hizo mal.
Pacman 2600 (Atari, 1982 para Atari 2600)
Es por ello que en 1982 la gente de Namco decidió adaptar la versión original para Arcades a su por entonces exitosa consola Atari 2600.
El resultado fue catastrófico. A pesar de que el juego no era malo per se, gráficamente estaba muy por debajo del arcade, y su jugabilidad se veía afectada por las limitaciones técnicas. Las críticas destrozaron este juego, y un buen número de los 7 millones de usuarios que lo compraron decidieron devolverlo al poco tiempo.