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Los juegos de computadoras generan más dinero que los de consolas o móviles

Los juegos de PC movieron en 2015 unos ingresos de 33,700 millones de dólares

2016-02-05

¿A cuánta gente conocés que pase algún que otro rato con juegos de computadora? ¿Y con juegos de móviles? Si hacemos esta pregunta a casi cualquier persona seguro que pensaríamos que los de la segunda opción ganan por goleada a los de la primera.

No parece una creencia infundada, a tenor de lo que parece decirnos el sentido común o nuestra propia intuición. Por una parte, porque los juegos para móviles se han convertido en el perfecto entretenimiento para cualquiera en todo tipo de situaciones: ir en el carro, estar en casa sin nada que hacer, esperar a una amiga en un restaurante.

Por otro lado, y si pensamos en los típicos juegos, siempre nos los imaginamos delante de una consola. Por tanto, parecería que el perfil de jugador de computadoras queda reservado a una especie en peligro de extinción de la industria.

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Pues bien, parece que la sensación que todos podríamos tener no puede ser más desacertada. Así lo corrobora un estudio de SuperData, que marca unas diferencias más que notables entre el negocio que generan los videojuegos de computadoras y los de consolas, smartphones o incluso tablets de todo tipo.

Según Superdata, los juegos de PC movieron en 2015 unos ingresos de 33,700 millones de dólares, situándose en el puesto más alto dentro de la industria.

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¿Están muy lejos el resto de soportes y plataformas? Según cómo queramos interpretarlo. Los videojuegos de consolas generaron en 2015 unos ingresos de 25,1 billones de dólares, mientras que los de smartphones ascendieron hasta los 20,6 billones.

Bastante más lejos quedan los juegos para tablets (algo que todos podríamos haber imaginado), cuyo mercado de videojuegos se quedó en unos ingresos de 12,1 billones de dólares durante el pasado año.

¿Y vos jugás más en PC, en consolas o en tu móvil?