En el mundo de los videojuegos, el éxito no siempre está garantizado, y uno de los casos más destacados en los últimos años fue el lanzamiento de Days Gone. Desarrollado por el estudio Bend Studio y lanzado en abril de 2019 para PS4, el juego de acción y supervivencia en un mundo postapocalíptico logró cautivar a los jugadores con su historia envolvente y su vasto mundo abierto. Sin embargo, a pesar de su recepción positiva por parte de los críticos y los jugadores, Days Gone se enfrentó a un amargo destino en términos de ventas comerciales. En este artículo, exploraremos el desarrollo del juego y los factores que contribuyeron a su decepcionante desempeño en el mercado.
El desarrollo de Days Gone fue llevado a cabo por Bend Studio, un equipo con una larga trayectoria en la industria de los videojuegos, conocido principalmente por su trabajo en la serie Syphon Filter. El proyecto se anunció por primera vez en la conferencia de prensa de Sony en el E3 2016, generando un gran interés entre los jugadores. El juego se concibió como una experiencia de mundo abierto ambientada en un apocalipsis zombi, con énfasis en la narrativa y la exploración. Bend Studio invirtió años de trabajo y recursos en el desarrollo del juego, enfocándose en crear un vasto y detallado mundo postapocalíptico, así como en desarrollar una historia atractiva y personajes memorables.
Cuando Days Gone finalmente llegó al mercado en 2019, recibió críticas mixtas a positivas por parte de la prensa especializada. El juego fue elogiado por su impresionante mundo abierto, sus gráficos detallados y su sistema de combate satisfactorio. Además, los jugadores destacaron la profundidad de la historia y la evolución de los personajes principales. Sin embargo, al tratarse de zombis, muchos jugadores esperaron un juego al nivel de The Last of Us, aunque el título jamás se anunció así, y la decepción fue grande cuando pudieron jugarlo.
A pesar de su éxito en términos de calidad, Days Gone no logró alcanzar las expectativas comerciales. Desde su lanzamiento, las ventas del juego fueron decepcionantes, lo que llevó a muchos a preguntarse por qué un juego tan bien recibido no logró atraer a una gran base de jugadores. Varios factores pueden haber contribuido al fracaso comercial de Days Gone. En primer lugar, el mercado de los videojuegos estaba saturado en el momento del lanzamiento, con numerosos títulos de alta calidad compitiendo por la atención de los jugadores. Además, el género de supervivencia zombi ya estaba bastante explorado en ese momento, lo que dificultaba que Days Gone se destacara entre la multitud.
Además, algunos críticos argumentaron que la estrategia de marketing de Sony para el juego fue insuficiente, lo que resultó en una menor visibilidad y conciencia del título. Aunque Bend Studio y Sony realizaron esfuerzos promocionales, es posible que no hayan logrado generar el impulso necesario para atraer a una audiencia más amplia. Days Gone fue un juego aclamado por su narrativa envolvente, su mundo abierto impresionante y su enfoque en la supervivencia en un apocalipsis zombi. Sin embargo, a pesar de recibir críticas positivas tanto de los jugadores como de los críticos, el juego no logró convertirse en un éxito comercial.
El fracaso comercial de Days Gone destaca la importancia de una estrategia de marketing sólida y la necesidad de destacarse en un mercado saturado. Aunque el juego no alcanzó los objetivos financieros esperados, su legado permanece en la comunidad de jugadores que apreciaron su historia y su mundo detallado. Bend Studio y Sony Interactive Entertainment seguramente tomarán lecciones de esta experiencia y buscarán nuevos caminos en futuros proyectos para recuperar el éxito comercial que el talentoso equipo de desarrollo merece.
Su fracaso desembocó en la cancelación de una secuela planeada, lo cual es bastante frustrante, considerando que el juego termina con un cliffhanger que anticipa un giro de trama bastante turbulento.