En el mundo de los videojuegos, podemos encontrar personalidades de todo tipo, desde esos desarrolladores fantasmas que se mantienen en el anonimato y únicamente los conocemos gracias a que sus nombres aparecen en los créditos de los juegos en los que trabajan, hasta aquellos que a los que les encanta acaparar las portadas de los diarios, o que gracias a su gran carisma se ganan el cariño de los jugadores.
Entre todos, existe también un tipo de desarrollador que se gana a pulso las críticas de la comunidad, y no es para menos, pues suelen decir una cantidad bastante sustancial de mentiras sobre los juegos que desarrollan, elevando las expectativas para algo que no ofrecerá lo que se prometió, como dice la comunidad, “vendiendo humo”. Aquí repasaremos cinco casos mentirosos compulsivos en la industria de los videojuegos.
5. Sean Murray
Murray ocupa el último lugar de la lista porque, al final de cuentas, logró redimir su juego, el famoso No Man’s Sky, que en su salida fue un profundísimo fracaso debido a que no se parecía en nada a lo que se había presentado en sus distintos tráileres. Hello Games, la desarrolladora, anunció No Man’s Sky en 2013, y prometía que tendríamos un vasto universo para explorar, con planetas infinitos generados aleatoriamente, cada uno con su propia fauna y profundidades oceánicas. En fin, el sueño para los jugadores que aman explorar mundos desconocidos.
Está demás decir que, en su lanzamiento, en 2016, No Man’s Sky no solamente estaba completamente roto y lleno de bugs que hacía la experiencia insufrible, sino que además, nada de lo prometido estaba realmente en el juego. PlayStation se vio obligado a devolver el dinero de quienes hubieran comprado el juego. El título se convirtió en uno de los peores fracasos que la industria del videojuego haya visto jamás. Aunque inesperadamente, también se convirtió en uno de los mejores casos de redención de la industria, pues Murray y Hello Games continuaron trabajando en el juego hasta asegurarse de que buena parte de lo prometido fuera implementado, eso sí, después de aprendida la lección tras engañar al público y estrellarse horriblemente en consecuencia.
La reputación de Murray se fue recuperando poco a poco, y el estado en que se encuentra No Man’s Sky actualmente es sumamente satisfactoria, siendo un juego que realmente ofrece exploración espacial y descubrir criaturas alienígenas, quizás no de la forma tan épica en la que Murray declaró, pero definitivamente ya no es el juego que se estrenó en 2016.
4. Todd Howard
El caso de Howard es complicado, pues realmente nunca queda claro si está realmente consiente de las cosas que dice, o si simplemente está diciendo cosas al azar porque no tiene ni idea de cómo está quedando el juego en el que su equipo está trabajando. El encargado de Skyrim y Fallout estuvo siempre diciendo maravillas sobre estos dos juegos, que aunque son títulos geniales y legendarios, si hubieran sido lo que Howard prometía, probablemente serían juegos del futuro.
Howard no conoce sus propios juegos, por lo que, sus afirmaciones, en lugar de ser directamente mentiras, parecen más exageraciones, puesto que un equipo realmente talentoso respalda lo que él dice. Pero a veces se pasaba un poco de la raya. Decía que, en Skyrim, si matabas a todos los habitantes de un asentamiento o pueblo, se convertiría en un pueblo fantasma vacío, lo cual no es verdad, porque hay personajes esenciales que no pueden morir ya que forman parte de alguna misión. Además de que siempre aparecerán nuevos guardias aunque mates a los que ya están, por lo que una ubicación jamás de los jamases estará vacía.
Todd Howard fue, durante muchos años, protagonista de varios memes que se burlaban de sus mentiras y exageraciones sobre los juegos que producía Bethesda, aunque él siempre se lo ha tomado con mucha calma. Nadie olvida cuando, durante la presentación de Fallout 4 en la E3 de 2014, mientras Howard hablaba sobre la personalización de armas del juego, al no entender cómo realmente funcionaba esta mecánica, soltó la legendaria frase “it just works”, que viene siendo como “solo funciona y ya”.
3. Adam Kiciński
El presidente de CD Projekt Red ha estado metido en aprietos gracias al descomunal desastre que resultó ser Cyberpunk 2077 cuando se lanzó en 2020. No hace falta recordar que este juego destruyó completamente la reputación del estudio polaco, que había triunfado como ningún otro estudio con el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt. Cyberpunk 2077 salió al mercado tan, pero tan roto, que directamente no se podía jugar, porque el juego daba error y no iniciaba, o se cerraba solo a los pocos minutos de estar jugando.
Lleno de bugs, errores de todo tipo, varias cosas prometidas que no estaban, como “una ciudad desbordante de vida”, que en realidad no es más que solo un lugar con personajes caminando sin rumbo y conductores con pésima inteligencia artificial. ¡GTA V, lanzado en 2012, tiene mejor inteligencia artificial que este juego! Poco a poco, las mentiras de Kiciński fueron saliendo a la luz a medida que se acercaba la fecha de lanzamiento. Pero hubo tres hechos que lo hicieron ganarse este puesto en la lista.
El primero de ellos, fue no permitir que la prensa especializada en videojuegos dijera una sola palabra sobre el juego antes de su estreno, colocando un embargo para que las reseñas salieran después del estreno del juego, para poder vender cuantas copias pudiera antes de que la gente descubriera gracias a internet el tremendo bodrio que era el juego en realidad. El segundo fue decir que a Keanu Reeves (actor que aparece en el juego como un personaje importante) le había encantado el juego, cosa que fue desmentida accidentalmente por Reeves cuando se le preguntó en una entrevista qué le había parecido el juego, y él, con sinceridad respondió que ni siquiera lo había probado. Y el tercero, no es una mentira como tal, sino afirmaciones desafortunadas, pues durante una reunión con inversionistas, dijo que las horas extras (conocidas en la industria de videojuegos como “crunch”, que es explotar a los trabajadores con horarios absurdamente largos y poca paga) “no eran tan malas”. Luego el ejecutivo tuvo que disculparse públicamente, pues el tema del crunch es sumamente delicado y su comentario resultó muy, pero muy insensible.
2. Peter Molyneux
Poseedor del infame título de “la persona más mentirosa de la industria de los videojuegos”, el caso del Molyneux merece ser visto con más detenimiento, por lo que, aunque en este artículo destacaremos aquello más impresionante (en el mal sentido), recomendamos encarecidamente investigar más sobre la carrera de este hombre y sus millones de mentiras. Hace tiempo, un periodista incluso preguntó a Molyneux, directamente, si era un mentiroso patológico, porque es que no había otra explicación lógica.
Incluso los inicios de Molyneux en los videojuegos fueron una mentira, pues, a finales de los 70, él tenía una pequeña empresa que vendía FRIJOLES ENLATADOS. Verán, la empresa se llamaba Taurus, y cierto día, la empresa americana Commodore (una de las primeras fabricantes computadoras con juegos) le llamó porque LO HABÍA CONFUNDIDO con la empresa Torus, que se encargaba de software, ya que querían adentrarse en el mercado británico. Molyneux fingió ser de Torus y recibió diez computadoras gratuitas para empezar a desarrollar sus propios videojuegos, así nació su primera (de muchas) compañía desarrolladora, todo gracias a una mentira.
A este primer engaño le siguieron muchísimos más, cada juego que Molyneux anunciaba, venía cargado de exageraciones sobre el mismo. Cada título que alguna de sus empresas (que constantemente cerraban, para luego abrir otra) desarrollaba sería “el mejor videojuego de la historia”. Y así, cada promesa que Molyneux realizaba, se veía materializada en un fracaso de juego. Definitivamente uno de los más grandes mentirosos que existen en esta industria, y que será recordado durante generaciones.
1. “Hassan Karaman”
Nótese que el nombre está entre comillas. Si este individuo está por encima de Peter Molyneux, es porque el pelón al menos lanzaba los juegos que anunciaba, eran malos y no se parecían nada a lo que prometía, pero al menos los juegos llegaban a existir. En este caso, los juegos anunciados jamás veían la luz. El caso de “Hassan Karaman” y su empresa Blue Box Game Studios trasciende las mentiras y se convierten en el delito de estafa.
Todo inició en 2021, cuando un pequeño estudio independiente presentó un tráiler en nada más y nada menos que el canal oficial de YouTube de PlayStation. El tráiler en cuestión era un juego de supervivencia sumamente realista llamado Abandoned. El juego llamó la atención, y poco a poco el estudio fue incentivando la emoción por el juego, aunque pronto esto les saldría carísimo.
Por sus similitudes con aquel juego cancelado de Silent Hill que sería dirigido por Hideo Kojima, la gente empezó a especular si este Abandoned era en realidad el Silent Hill de Hideo Kojima. El supuesto director del estudio, “Hassan Karaman”, de quien no se sabe nada y, hasta donde sabemos, podría tratarse de un nombre falso, estuvo dando pistas falsas para hacer creer que su juego, en efecto, se trataba de Silent Hill, y así, mantener a sus jugadores al borde de su asiento. Incluso llegaron a publicar en Twitter que “Abandoned” era realmente un nombre provisional, y el nombre real del juego empezaba por “S” y terminaba por “L”. Y es aquí cuando llegan a un punto sin retorno.
Luego de varias mentiras, y de retrasar un tráiler en reiteradas ocasiones, el estudio finalmente publica no un video, sino una aplicación en la tienda de PlayStation 5, la cual supuestamente mostraría más del juego y sería jugable. La aplicación terminó siendo un simple video de menos de cinco segundos en el que se veían los pies de alguien caminar fuera de una habitación, anunciando que pronto se revelarían más cosas. Obviamente los fans enfurecieron, y atacaron a “Karaman” y al estudio.
La gente investigó sobre Blue Box, y destaparon la olla sobre todos los anteriores “juegos” que había lanzado la compañía. Se descubrió que no era un desarrollador independiente nuevo como decían, sino que tenían más de 10 años de antigüedad, y que habían estado anunciando juegos desde 2015. Abrían campañas de financiamiento en Kickstarter, pero el juego nunca salía. Y se la jugaron así a sus donantes varias veces, con varios juegos, hasta que por fin, lanzaron un juego malísimo para celulares, que rápidamente fue retirado de las tiendas digitales.
El caso de Blue Box Games Studios es sumamente interesante y no podremos abarcar tanto como quisiéramos, sin embargo, les invitamos a que investiguen el tema por su cuenta, hay una gran variedad de videos que explican la estafa del estudio, que resulta muy interesante a la vez que oscuro.