Desarrollado por The Chinese Room y distribuido por Paradox Interactive, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 es la secuela del clásico de culto de 2004, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que nos introducía al intrigante mundo de World of Drakness, de los juegos de mesa de rol con altas sociedad de vampiros.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 es un juego de acción y misterio en primera persona, los jugadores tomarán el rol de la vampira Phyre, en su búsqueda por la verdad tras un misterio personal, que eventualmente la conducirá a una conspiración entre los clanes más grandes de vampiros en Seattle.
El jugador podrá elegir entre cuatro clanes disponibles para Phyre, cada uno con sus fortalezas y sus propias habilidades. En el gameplay compartido por el estudio, podemos ver más sobre el clan de Brujah, que provee a Phyre de habilidades como telequinesis y sentidos aumentados.
“La jugabilidad y la acción de Bloodlines 2 es una especie de danza. A medida que los jugadores exploran el mundo, se empapan de la atmósfera y toman decisiones estratégicas, afectan a sus relaciones con los personajes que les rodean. Los jugadores pueden elegir su leyenda, pero el mundo es dinámico, y los personajes recordarán cómo los tratas. Piensa con cuidado y no confíes en nadie”, comentó Alex Skidmore, director creativo de The Chinese Room.
Los diálogos ramificados y las decisiones que el jugador tome a lo largo del juego repercutirán en la trama, si no de forma instantánea, lo hará más adelante. Los responsables del juego enfatizan mucho en las relaciones con los NPC del juego y el trato que el jugador pueda llegar a tener con ellos, ya que de ello dependerá si son aliados o no.
Además del clan Brujah, también se dispondrá de las habilidades de los clanes Banu Haqim, Ventrue y Tremere, brindando al jugador una amplia gama de opciones de jugabilidad para explotar a su favor. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 todavía no cuenta con una fecha de estreno, pero en los próximos meses se lanzarán más videos explicando las habilidades de los clanes restantes.