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Videojuegos NFT: algunos creyeron que era el futuro, hoy ya son cosa del pasado, ¿qué fue lo que pasó?

Este artículo NO es un NFT.

2023-07-17

Hace unos pocos años, los videojuegos basados en tokens no fungibles (NFT) se habían convertido en una tendencia en la industria del entretenimiento interactivo. Los NFT, respaldados por la tecnología blockchain, prometían revolucionar la forma en que los jugadores interactúan con los juegos y sus elementos virtuales. Sin embargo, a pesar de un inicio prometedor, esta nueva forma de monetización ha enfrentado numerosos desafíos y fracasos. En este artículo, exploraremos las principales razones detrás del fracaso de los videojuegos NFT y cómo afectaron a la industria.

Uno de los atractivos iniciales de los videojuegos basados en NFT era la promesa de elementos virtuales exclusivos y únicos. Sin embargo, esta exclusividad a menudo generaba un acceso limitado para muchos jugadores. Aquellos que no podían permitirse pagar precios exorbitantes por los NFT se veían excluidos de la experiencia completa del juego. Esto generaba una brecha entre los jugadores y afectaba la comunidad en general, lo cual, obviamente, no es buen para el negocio.

Axie Infinity es uno de los juegos NFT más populares, aunque su base de jugadores se encuentre por los suelos actualmente.

Los videojuegos basados en NFT también sufrieron de un fenómeno especulativo similar al que se ha visto en otros ámbitos relacionados con las criptomonedas. Los precios de los NFT alcanzaron niveles absurdos, y muchos inversores veían en ellos una oportunidad de obtener beneficios rápidos. Esto desvirtuó el propósito original de los NFT en los videojuegos y creó burbujas de precios insostenibles. A medida que las burbujas estallaban, los jugadores que habían invertido grandes sumas en NFT perdían valor rápidamente.

La tecnología blockchain, fundamental para los NFT, enfrenta desafíos significativos en términos de escalabilidad y sostenibilidad. Los videojuegos con gran cantidad de transacciones NFT sufrían de problemas de congestión en la cadena de bloques, lo que afectaba la experiencia del usuario. Además, la alta demanda de energía necesaria para mantener las operaciones de la cadena de bloques generaba preocupaciones sobre el impacto ambiental. Estos obstáculos dificultaron la adopción masiva de los videojuegos NFT y limitaron su viabilidad a largo plazo.

Ubisoft, para mantenerse “vigente”, lanzó hace unos años Ubisoft Quartz, que era una colección de NFTs para Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, en forma de accesorios cosméticos. Lógicamente el proyecto recibió duras críticas y no duro mucho.

En muchos casos, los desarrolladores de videojuegos basados en NFT se centraron más en la monetización que en la creación de contenido y jugabilidad innovadora. Los jugadores esperan experiencias emocionantes y desafiantes, pero si los NFT se convierten en el enfoque principal del juego, la calidad y diversión pueden quedar relegadas a un segundo plano. Esto llevó a una falta de interés sostenido por parte de los jugadores y, en última instancia, al fracaso de muchos proyectos.

Si bien los videojuegos basados en NFT prometían una nueva era de interacción y monetización en la industria del entretenimiento, han enfrentado múltiples obstáculos que han limitado su éxito. La exclusividad, la especulación, los problemas de escalabilidad y sostenibilidad, así como la falta de enfoque en la jugabilidad y la innovación, han contribuido a su fracaso. A medida que la industria avanza, es crucial aprender de estas experiencias y buscar soluciones que equilibren la monetización con la experiencia del jugador.