Mientras seguimos esperando una confirmación oficial por parte de Bandai Namco sobre la fecha de lanzamiento de TEKKEN 8, la cual muy probablemente sea hasta el próximo año, el estudio continúa compartiendo detalles sobre el juego, especialmente ahora, después de su prueba cerrada. En esta ocasión, han compartido detalles sobre dos luchadores que estarán disponibles en el título.
El primero de ellos es Raven, que regresa después de sus únicas apariciones en TEKKEN 5 y TEKKEN 6. Este peligroso agente secreto trabaja para una unidad especial independiente de las Naciones Unidas. Su mortal ninjutsu lo hace una fuerza respetable en el campo de batalla. Como maestro del espionaje, Raven tiene la responsabilidad de prevenir conflictos internacionales junto con su equipo.
“Una de las razones por la que queríamos incluirlo en TEKKEN 8 fue que sabíamos que el poder del hardware de las consolas actuales y del motor gráfico Unreal Engine 5 nos permitiría mostrar una forma evolucionada de Raven. Y, esta vez, tiene un papel mucho más importante en la historia. Anteriormente, los esfuerzos de las Naciones Unidas no se han visto reflejados en la historia de TEKKEN. Raven y su organización ahora tendrán un papel más importante en TEKKEN 8, incluyendo la decisión de las Naciones Unidas de castigar a G Corp, el implacable conglomerado liderado por Kazuya Mishima”, comentó Kohei Ikeda, director del juego.
Y el nuevo personaje que será introducido en esta entrega, que es, de hecho, el único personaje nuevo que se ha presentado para TEKKEN 8, pues todos los demás ya son conocidos, se trata de Azucena, una luchadora peruana de artes marciales mixtas, que viene con toda una biografía ficticia sobre su vida, sus raíces familiares y su particular estilo de lucha.
También conocida como la Reina del café, Azucena es la única hija de la familia dueña de Granjas Ortiz, una plantación de café del Perú. Ella se adentra al mundo de las artes marciales mixtas para asumir su papel de símbolo de la granja familiar, y se convierte en una campeona adorada por los fanáticos gracias a su personalidad alegre y a su audaz estilo de combate.
“Si bien muchos de los personajes de la saga TEKKEN se especializan en artes marciales reales, queríamos introducir a una luchadora de artes marciales mixtas que se especializara en golpear. Enfocamos nuestra creatividad en las características que personificaran una actitud libre y exuberante que simbolizara a América del Sur, lo que nos llevó a crear un personaje que se divirtiera peleando. De allí nació Azucena. Elegimos a Perú como su país natal porque allí se encuentra la tradicional y antigua arte marcial de los incas, el Rumi Maki”.
“Al pensar en el diseño de Azucena, fue un desafío encontrar el equilibrio entre las técnicas de golpes de las artes marciales mixtas y el estilo característico de Perú. Incorporamos detalles y patrones coloridos inspirados en los atuendos tradicionales de Perú en su apariencia. Para enfatizar su estilo de lucha único, diseñamos su disfraz con una chaqueta corta y mangas decoradas con flecos que se balancean. Además, agregamos elementos deportivos modernos, como su estilo de cabello y zapatos para crear un personaje lleno de vida que rebosa de juventud”, comentó Ikeda.